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手机网游怎么破解内购(神庙逃亡2内购版不能内购)

提问时间:2023-02-16 15:33:34来源:小樱知识网


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曾经的手游大厂Gameloft?

主要的原因还是维旺迪啦~相信大家前阵子都听说了育碧摆脱了维旺迪的恶意收购,然而在这场反抗维旺迪的斗争中,GAMELOFT就是这场战斗里的牺牲品。

曾经的GAMELOFT

相信大家都知道,GAMELOFT是我们熟知的BUG大厂,土豆大户---育碧(雾)旗下的兄弟公司。

远在诺基亚塞班时代,gameloft就曾产出过《波斯王子时之刃》这种级别的手游,这对于当时手游还普遍停留在《贪食蛇》&《泡泡龙》这一级别的行业来说,这种素质的作品是令人震惊的。

后来智能手机兴起,众多厂商纷纷走F2P(Free to Play)的课金收费模式,GAMELOFT传统的的下载付费模式饱受盗版与破解的困扰。但尽管如此,这家由法国人育碧领导的游戏公司,依然坚持着游戏人的艺术追求,坚决的采用买断制这种收费机制。也正因如此,GAMELOFT才在那些年终持续不断的产出优秀的手机游戏,屡屡在世界范围内获得大奖。而这一切,则因为维旺迪收购的开始,逐渐消逝了。

收购下的影响

根据法国法律,一旦持股超过30%,就可以正式对被持股公司发出收购邀约;维旺迪就是通过次一点一点的蚕食着GAMELOFT的股份。终于在2016年,以激进的架构购入了30%股份,最终以61.71%的持股比例彻底成为GAMELOFT真正的掌权者。

GAMELOFT的原CEO Michel Guillemot在这以后也宣布辞职。维旺迪也对GAMELOFT进行了空降委任,自此,这家业界知名的手游公司就变成了,外行领导内行,商人领导匠人的局面。

育碧的CEO曾经说到:

游戏产业最想要的就是创意,灵活的决策和冒险精神,当作为一个独立的公司时,你能清楚的知道自己的界限;但如果是处于一个不了解业界的集团之下,管理层不了解这里的瞬息万变,不给你走决定的权限,那你的可能性将被大大的限制,你也无法创造和取得经验。

被收购后的GAMELOFT就处于这种境地,创意,冒险精神,可能性全部被不懂游戏的领导限制。也就是从这时开始,GAMELOFT的游戏逐渐转变成了F2P的模式。

没钱玩你麻痹也成为了维旺迪的目标。

总结

总的来说,维旺迪收购只希望gameloft能做一些稳赚不赔的游戏出来,对于一些高成本的项目统统给予否定,创意和想象力无法实现,导致核心人员的大量离职,游戏素质的全面下降。外加近年来,社交型游戏的影响,就是如今我们看到的GAMELOFT了。

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