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gta5怎么用手机拨号(是否怀念童年玩过的经典的游戏)

提问时间:2023-02-18 16:52:38来源:小樱知识网


gta5怎么用手机拨号,是否怀念童年玩过的经典的游戏?

按问题这个思路应该是指电子游戏,刚好楼主年纪不大但活脱脱的游戏迷一枚,当年的较为流行的各路经典多少均有涉猎。

首先就是大型游戏机,其主力军为70和80。从开始的拳皇94,豪血寺,魔界,到后来的三国志,恐龙快打,惩罚者,红白胖,电精,1945,彩京,麻将,老虎机等等等等再到后来的多人组合的棒球英豪,铁钩船长,西游释厄传,三国战纪等这无疑是一段难以磨灭的记忆。简陋的房间,脏兮兮的机器,浑浊的空气,还有那个时代专门打劫小盆友的二流子小混混,一副非常有时代特色的画面就这样浮现在的脑海里。

小霸王其乐无穷啊……小霸王名头虽响,但实际上真正开启家庭娱乐时代的是红白机,也就是最初的卡带机。无论是4合1,8合1,16合还是32,64,那些经典游戏大概经历过的这辈子都忘不掉。赤色要塞,雪人兄弟,绿色兵团,马戏团,影子传说,魂斗罗……有多人和我一样,脑中不但有了画面,甚至还有了音乐。

再往后就开始电脑时代。早期是没有网吧这个词的,在那个拨号上网时代,高昂的费用使得能联网的电脑都屈指可数,所以最早只有电脑室没有网吧。那么那时候人都在电脑室玩什么呢?这就大有说头了……

早期的386,486,586远不及现在的PC,进入哪怕一个最简单的打字母游戏都需要伴随着一串DOS命令,所以那会的网管胳膊肘下都得夹一个小本本,上面全是一行行的DOS命令。没有模拟器更没有合集,无论哪一个游戏都得单独来一遍C:/>……,一堆繁琐操作后就可以开玩了,玩的什么?其实还是大型游戏机上的东西,拳皇,三国志,恐龙快打这些,可以双人,但无法实现多人,联机打西游那时候还无法实现。虽说换汤不换药但搁大屁股电脑上就有一好处,无限命。

待时间到了95年,真正称得上是单机游戏的作品开始陆续出现。其中就包括开山鼻祖仙剑1,金庸群侠传,后来还有一版古龙群侠传。

96年则出现了联机游戏的鼻祖,也就是局域网游戏,红警95。因为是WIN95下运行,所以本是96年的游戏却被称作为95,有趣吧。作为最早的一版红警,无论是各种版本还是衍生系列,其家族十分庞大,有官方制作的,也有个人MOD的。熟悉的名字诸如沙丘,命令与征服,红警97,98,99,2000。后来有大神将这些乱七八糟的都归到了一起,于是就有了一个红警合集RA99。

还有同年的一款射击游戏雷神之锤,它甚至是3D的,不过因为大陆电脑普及和技术进步的程度,大陆绝大多数玩家接触这款游戏普遍在2000年以后。但它也有它的缺点,就是早期的3D技术实在是太烂了,老一代玩家多少人都是边玩边吐,边吐边玩,最后吐着吐着就吐习惯了,哪像后辈这么幸福,真是打个游戏都得受罪![捂脸]国外的PC游戏大多也都是这个情况,出的并不晚,而是我们接触的晚。比如经典的暗黑破坏神系列,其第一部实际出产于95年,国内普遍接触也均在2000年以后。

到了2000年左右单机游戏进入鼎盛时期,早期的网游开始出现。这里大家太过熟悉的几款游戏我就不放图了。单机国产的有西山居的剑侠情缘系列,三国群英传,地雷战等。地雷战可能有些人不太熟悉,这大概是本人接触的最早一个战旗类游戏,该游戏即使放在今天玩起来依然不过时。类比现在的火焰纹章,炎之轨迹。国外的一些作品这时候也开始普及发力。除过前面提到的两款,较为玩家熟知的还有,盟军敢死队,三角洲,秘密潜入计划,英雄无敌等。盟军敢死队,非常强大的2D策略类即时战斗游戏,其开发出视野,暗杀等概念,放在今天玩仍可以让你大吃一惊,这东西竟是20多年前的作品!三角洲,秘密潜入计划则可以理解为盟军敢死队的3D版,枪战类游戏从此处开始质的飞跃。英雄无敌,虽然是个卡牌战旗类游戏,但它成功的引入了英雄搭配兵种的概念,这对后世的作品有很大的启发。网络游戏抛开前期不成熟和受众太小的,当以石器时代99年,传奇2001年,金庸OL2001年为领军作品。

局域网游戏里程碑式的作品,帝国时代97年,星际争霸97年,这俩也是典型被电脑技术和经济形势耽搁的游戏。魔兽争霸3混乱之志,玩家更为熟悉的资料片就是冰封王座了2002年。当然还有永恒的经典CS,以及衍生品半条命。

再往后就彻底进入的网游百花齐放的时代,单机游戏市场占比急剧缩小。除了个别大作还有些知名度外,单机大部分都萎缩在主机游戏界。因为这个时段的网游实在是太多太多,我就挑了几个挺有意思的休闲游戏。我想大部分玩家都没有忘记它们。劲乐团,疯狂坦克,泡泡堂,跑跑卡丁车。劲乐团可以负责任的说是所有音游的鼻祖,契合的打击伴随着动听的旋律流出,放佛就是自己演奏出一般,可以说是火爆一时。但游戏本身难度太大决定了它只能是一款小众游戏,来的快去的更快。疯狂坦克,类似产品比如百战天虫国内版,弹弹堂,但无疑疯坦的难度是最高的那一个,复杂的计算公式和不发达的信息交流也让它变成一个让人望而却步的游戏。泡泡堂无疑是成功的,起身来源于红白机的炸弹人,新时代的多人对战模式让这个翻新的游戏又火了一把。跑跑卡丁车,这大概是所有休闲游戏里最成功的一例,最后死于更新速度以及外挂着实有些可惜。

此外还有就是旧时代的边角特色,现在早已绝迹,类比下来就是现在的PSP,手游。想到是什么了吗?答案就是黑白掌机,经典的俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇怕是没几个人没玩过。是否还记得时代产物文曲星?文曲星里有个黄金英雄传,哈哈哈,从给婆婆挑水的菜鸟一路成长为撸翻各路掌门的大侠,最后再挑战一下道德和尚?

最后,不要说往后,就同时代还有很多优秀作品这里没有一一提及。不过再往后的游戏也就失去了那股子古老感,想想后面的还是不提了。那么大家都玩过什么老游戏呢。欢迎评论区补充交流[呲牙]

你认识的不懂电脑的人有什么令人哭笑不得的操作?

嗯,有两件事情比较好玩儿,一个是在家里玩儿电脑的时候,然后媳妇儿把我的游戏给删了,但是她删的其实就是一个快捷方式而已。

还有一个就是我朋友。我朋友当时嫌弃我买的固态硬盘才512,然后说自己买的是一t的,后来我才发现他买的是机械硬盘,但是我开机速度比他快多了,然后玩游戏也比他流畅多了。

一件事情就是在上大学的时候好多人都找我给他们配电脑。然后经常晚上大概12点左右或者11点左右,经常有人打电话问我电脑这问题,那问题,然后我就去给他们修去,其实那个电脑基本上都是小毛病。然后他们就经常给我买水,买烟买吃的,然后让我去给他们修电脑去。他们觉得做个系统很费劲很麻烦,其实电脑上有那个一键重装系统。其实就是上网页一打开一点就可以完成,然后的话他们也不去学,然后的话天天就去叫我赶紧做系统,其实他们好多地方电脑卡其实不是说自己电脑出问题了,而是你可以清下内存清将缓存下的杀毒软件,然后也就没什么问题了。非要装那个重装系统。然后就是靠这个,基本上大学朋友也特别的多,然后买东西给我的也特别多,然后经常也有好多人找我买电脑,然后电脑店的老板都跟我混的很熟。电脑店老板还经常跟我说,哎,你带你朋友过来我给你钱。然后回头我就把这个钱又给他们了。

你用的电脑用多久换一次?

首先我们要区分台式电脑和手提电脑。两者手提电脑的淘汰率更大,因为随身携带破损率高,并且阉割版配置发挥性能肯定不高。所以,本篇主要论点是台式电脑。而且定位为刚买时的中端电脑。遥想小编的第一台电脑。使用的还是i3+GTX430,在当年也算是一台不错的电脑。而在18年的今天,历经沧桑,最终放在储物柜中吃灰。

虽然现在已经淘汰,但是开机和正常使用还是可以的。所以,在现在18年的今天,使用十年前的电脑还是可以运行的。只是在性能和流畅度上大打折扣,但是看个视频聊个天还是力所能及的。所以,一台电脑的使用年限应该可以达到十年甚至更高。

青少年人群

其中我们需要分清使用人群,我们大致可以分为年轻人、上班族和中老年人。其中,作为年轻人的我们来说,一台电脑能否使用超过五年,取决于我们玩的游戏是否还能战斗。假若拿当年的GTX430来说,玩游戏基本已经是俄罗斯方块,当我们玩游戏有了明显卡顿和严重掉帧的话,那就离换机不远了。

上班族人群

对于上班族使用的电脑要求只有一个,那就是CPU和内存。只要CPU能够快速解决工作需求,不更换电脑更适合他们。因为更换电脑不仅需要更多的时候适用,其次在原有的电脑资源也需要再次积累。所以,很多上班族的电脑都是使用五年或是更久。不是他们缺钱,而是用惯了就不想更换新设备,减少带来更多不必要的问题发生。

中老年人群

中老年人群对电脑而言,可以说是毫无要求。因为他们不太了解电脑,打游戏与他们接触不多,office办公也不会。所以,一台不打游戏不办公的电脑,最适合中老年人群。而一台电脑的功能非常多,使用它上网看视频和聊天是最不吃配置和空间的。他们使用的电脑可以是“老古董”,也可以是他们的子女淘汰下来的电脑。在老年人的手中还能“老骥伏枥,志在千里”。

总结

电脑的使用年限并不是它自身,而是使用者群体而分(坏了不能用另外说)。假若你是打游戏需要畅快体验的话,使用了三五年后的电脑已经有了更换的念头;要是办公一族的电脑,能应对日常的工作需求则不更换电脑,使用的时长也更久;最后是老年人群体,一台可以开机、看视频、聊天的电脑就可以了。

使用十年以上都是没任何在家里躺着吗?

还能开机吗?

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