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手机怎么改动图上的字(手机怎么优化游戏帧数)

提问时间:2023-03-31 15:50:58来源:小樱知识网


手机怎么改动图上的字,手机怎么优化游戏帧数?

今天早上,笔者习惯性地在手机Google Play商城搜索有没有什么好玩的新款手游,突然,一个软件更新的提示跃入我的眼帘:

哟!这不是图形跑分必备的3DMark么?时隔好几个月终于更新了,而且还是个变化很大的更新(版本号从1.x直接变成2.0),赶紧下载了看看有什么新鲜玩意~

果然,新版的手机3DMark仅仅界面就有着极大的变化:不仅采用了更加流行的卡片式界面,文字描述也更加直观明白,但是最重要的是新版本加入了一个非常重要的新测试项目:API Overhead(API负载对比测试)。

在PC上用过新版3DMark的朋友相必对这个测试项目已经不会陌生了:它在PC上会使用DX11、DX12和Vulkan三种不同的图形API运行同一段超压力测试,然后对比三种API模式下,显卡渲染图像的速度快慢。从中既能看出一块显卡对各不同API的支持度是否良好,也能感受到新版API(DX12和Vulkan相对于“老旧”的DX11),在渲染效率上的巨大提升——有时候这种性能差距甚至可以高达数倍到数十倍之多。而这一测试项目也成功地起到了督促显卡厂商、游戏开发者和PC玩家转向DX12等新技术、新平台的作用,直接加速了PC游戏平台的技术发展和普及。

即使是最新的安卓旗舰,图形技术也还停留在两年前

当然,Android系统和Windows不一样,是肯定没有DirectX的,但是现今绝大多数Android手机也确实内含了两套图形API:即古老的OpenGL ES以及最新的Vulkan。

说OpenGL ES古老可真的一点都不冤枉它:这是一项诞生于2003年(OpenGL ES 1.0)的图形标准,由于它基本上就是依托桌面OpenGL简化而来,因此从一开始就决定了它主要注重的是轻量化、节能和编程简单,至于画面效果和运行效率则不是它的强项。事实上,现在绝大多数手机游戏所基于的OpenGL ES 3.0/3.1版本分别于2012、2014年发布,即使是最新版的OpenGL ES 3.2其实也是两年前的产物。

如此一来,不管是骁龙835还是845,不管是2017年的旗舰还是即将亮相的2018年新机皇,只要你用它游玩现在的主流手游,实际上都是在用最新的硬件运行几年前的代码——兼容是肯定没有问题,但是要指望优化得当那只怕是做梦。而使用老旧技术带来的直接结果就是卡顿、掉帧、发热、功耗增大——哪怕是再旗舰、再超级的手机,因为运行的程序基于的技术太过“OUT”,实际的感受也不可能好。

Vulkan——无需换机,手游帧数直接上升一倍

正是为了解决这个问题,谷歌在几年前就引入了OpenGL ES的替代者,全新的跨平台图形API:Vulkan。

从技术上来讲,从OpenGL ES更换为Vulkan,就好像电脑上的显卡和游戏从DX10(Windows Vista)一步进化到了DX12(Windows 10)那么大,Vulkan不仅带来了和DX12同级的特效支持,更重要的是它能够在不升级硬件(不更换手机)的前提下,大幅提升应用程序的执行效率,特别是对于手机上流行的八核心CPU优化远比OpenGL ES到位很多。

使用笔者自己的三星S8+手机(非国行,主控Exynos8895,GPU为ARM Mali-G71 MP20)运行新版手机3DMark的API Overhead测试,可以直观地看出,在完全相同的手机硬件上,Vulkan 图形API的性能差不多就是OpenGL ES的两倍!

这是什么概念?这就是说,假设一款中低端的手机在《王者荣耀》里只能跑到30帧,那么如果开发组将游戏的图形API换成Vulkan,同样的手机就能跑到50帧以上!假设一款旗舰机玩《崩坏3》会因为过高的画质设置而有些卡顿,那么如果这个游戏将底层API换成Vulkan,流畅的运行就完全不再是问题!

新技术这么好,那有人用么?

那么,Vulkan既然这么好,现在有几个手游使用了它呢?笔者查了一下,就俩:《虚荣》和《我守护的一切》——这两个游戏都有国服代理,但是国服《虚荣》没有Vulkan版本,而《我守护的一切》也并不火。

作为游戏开发商,肯定比笔者要更清楚Vulkan带来的性能改进了,但是为什么它们不用这一新技术呢?笔者窃以为主要原因在于以下几点:

首先,更新底层技术固然能够带来更好的游戏体验,但是并不会带来更多的收益:比起花大成本更换底层API,多出几次活动,多更新几个付费皮肤显然更加有“钱途”。

其次,并非所有手机都支持Vulkan图形API:虽然高通骁龙810/652以及之后的手机都能100%兼容这一新技术,但联发科的一些在售的低端主控并不带有Vulkan支持,如果手游转向新技术,就意味着对这部分用户的抛弃。

最重要的是,新技术能够在不更换手机的情况下直接将游戏帧数提升一倍?有这么好的东西,谁还会去换手机啊!

如何用这个app处理成只留下部分颜色全部都是黑白那种效果?

snapseed的“蒙版”功能可以任意保留图片中的某一部分色彩,还可以对该部分的饱和度、白平衡、亮度、对比度等参数单独调整。

先认识一下snapseed长什么样子:

(安卓、苹果都可以免费下载)

今天,我们用下面这张图片举例,如果只想保留图片中间的某一个草莓的颜色应该如何处理?

操作步骤如下:

1、打开snapseed——导入图片:

2、点击调整图片,选择里面的饱和度,向右滑动顶部的进度条,先调整为-100:

3、然后点击右上角的查看修改步骤——点击查看修改内容——点击调整图片——点击画笔工具:

5、进入到蒙板操作页面,会发现和之前的没什么区别。这里注意,一定要先点击下图中的蒙板符号从灰色到蓝色,才可以开始操作。

然后神奇的一幕开始了:两个手指放大图片,在你想要露出本来颜色的地方进行涂抹

一张局部去色的图片就做好了:

这张图仅仅为了演示案例,局部去色很早就被用在影视作品中:

有利于突出主体,和环境做对比。

如果觉得文字步骤太麻烦,可以去我的主页,翻翻我的视频:snapseed操作3分钟处理图片局部去色,修出氛围大片。

或者翻一下snapseed系列文章,文中反复提到过蒙版的处理方法。

给拍摄的视频加字幕有什么好用的软件吗?

很多人在私信里面儿跟我留言说,秦老师我想拍原创的短视频,但是我不会拍,我不知道怎么拍比较好。

你让我说干货我说不出来。我想拍有故事情节的片段,因为我看到网上有很多人就是拿一个故事拍个五分钟,故事很完整而且特别吸引人,同时他的播放量也非常高,我也想拍这样的,我有什么需要注意的吗?

其实他的问题应该是咱们现在很多视频自媒体人想问的,就是我想拍,但是我却不知道应该从何处下手。脑子里面比较乱,没有一个系统的概念,那咱们今天就给大家细致的聊一聊,想拍一个完整的原创短视频。需要注意哪几点?

咱们写过文章的人,写过故事的人应该都知道故事的五要素,主要是时间,地点,人物,事件(冲突)结果。

你需要把这些背景,背景就是人物,地点,时间,你需要把这三个点先铺垫好,然后再把事件讲明白,一般都是带有冲突的事件,最后给一个大快人心的结果。

这是咱们写故事需要注意的五个点,如果这五个点全部写上去了,这个故事也完整了,但是如果我们按照这样一个思路去拍摄短视频,其实是不行的。

为什么?因为拍摄视频主要重视的是情节,我们需要让别人引起一个共鸣,所以我们就需要在原来的基础上删减一部分内容。

在视频当中我们不需要重点突出时间和地点,因为我们不用去介绍,观众也不会在乎,只需要拍摄的时候展示出来就行,我们只需要重点突出三个点就可以了。

一个是人物,人物一定是有势差的,有人会说,你这个势是不是写错了,其实没错,它代表的意思是身份的差异,角色一定是一个高高在上的,一个低低在下的,这个一定要做好。

第二个要有一个完整的的带有冲突的事件,一个故事,但是得有冲突。

第三个就是完美的结果,这个结果一定是观众所期望的,这样观众看完了心里才会爽,才会拍手叫好,才会转发,点赞,评论。

这么说完有可能有些人还是不太懂,没关系,咱们下面直接说个例子,我曾经看到的一个视频,被别人翻拍了很多次,故事情节都一样,就是演的人不一样而已,但是却赚了超级多的播放量。

这个故事是什么情节呢?就是一个老板参加同学聚会,然后为了保持低调,也为了感恩,穿上了当时班长送他的鞋和衣服。

到了聚会地点,其他同学都穿的光鲜亮丽的,就他穿的最差,到这里人物就有的势差了,然后同学看他穿的这么破,就以为他混的最烂,然后就一起排挤他,欺负他,到这里就是冲突。

看到这个时候,观众其实心里已经很不爽了,心里都在骂那帮人狗眼看人低了,之后高潮来了,也就是结果,哪个老板把自己的秘书叫来,告诉他们把这些人全部辞了,原来他那帮同学都在他的公司打工。

一个剧情的大反转,振奋新人,既有正能量,又非常解气,所以我们拍摄视频只需要遵循这三个点,没有拍不好的!

很多人都想给视频添加字幕,但是对于使用什么软件不是很清楚,知道一个软件叫arctime,但是还玩不转,有没有什么再简单点的,还真有,今天就给大家分享一款。

会声会影目前就增加了添加字幕的功能,而且是一键添加,具体怎么操作呢?

1.首先打开会声会影,导入音频文件

2.把音频文件选中,之后开始编辑字幕

3.通过扫描功能对这个音频进行扫描,之后运用拆分选项把音频拆分

4.处理完成之后,导出,格式保存成utf格式的。

5.打开我们刚刚保存的文件,会出现刚刚保存的内容,但是里面会有很多?和数字,数字代表的是时间,?代表的是文字。

6.之后我们再把相对应时间段的文字弄到打开的文件当中,全部粘贴完成之后,我们把文件关闭,然后保存

7.之后进入会声会影的标题库,然后打开字幕文件,就能够再标题这个轨道当中添加字幕了

8.然后我们点击播放,就可以看我们刚刚导入的字幕显示在视频当中了,添加字幕的流程也就全部结束了。

其实我们细看一下,也就是利用了音频识别,将音频识别成文字,再把文字导入到视频当中,添加到相应的位置,就可以在视频当中显示了出来。

看了这个整体的流程是不是对于添加字幕更有信心了?为什么?因为更加简单啊,图文展示,直接根据图片来操作就可以了,不怕不会!

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