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gta5手机版怎么下(开发一款游戏大概需要多少钱)

提问时间:2023-04-05 17:54:27来源:小樱知识网


gta5手机版怎么下,开发一款游戏大概需要多少钱?

首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。

其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。

举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。

1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?

2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?

3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?

4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。

能避免出现以下情况:

开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来,就是感觉垃圾。

这还怎么合作?不打起来就不错了。

实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。

游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。

反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。

如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。

再大型的手游,就不好说了。

联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。

如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。

比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。

就说到这里吧,以上都是个人意见,不一定准确,祝你梦想成真吧,加油。。。。

怎么自己设计gta?

1. 游戏系统

2. 主菜单设计

3. 界面设计: 游戏菜单的设计、状态界面的设计、装备界面的设计、物品界面的设计 、技能界面的设计

4. 游戏制作流程图

5. 战斗状态流程图

6. 主人公技能列表

7. 敌人列表

8. 道具列表

9. 场景需求列表

10. 美术资源需求:UI图片需求列表、人物美术需求列表、动画美术需求列表、道具美术需求、NPC需求

11. NPC列表

12. 数值平衡

13. 游戏画面风格

14. 主体画面风格

15. 人物头身比例

16. 场景基色构图 :使用CoolEdit、HotEdit进行地图角色等美术编辑是非常方便的 、使用flash动画格式、最终要配合程序的需求制作然后是程序的编译,运行和程序里的特殊效果比如重力啊,摩擦啊滑落啊之类的,还有程序的测试,bug的确定和排除等

GTA是怎么制作的?

朋友,来一波关注!

一个正常的游戏推出是非常非常复杂的。需要有非常多的工种大量的人工和工序来完成。

给你列举一下大纲,你就能感受到。当然这里是非常的简略了,还有更多的分支和无数无数的细节。

项目初期市场调查和可行性研究

1. 市场定位分析 2. 游戏的新颖性 3. 游戏的延展性

1. 开发成本估算 2. 人力资源配置 3. 初步量化工作强度 4. 立项及项目会议 5. 项目的重新审核 6. 审核立项阶段 7. 项目启动阶段

具体的制作了更加痛苦,所以那么多预算多少年的研发,一代代的优化就看得出来了。

1. 游戏系统

2. 主菜单设计

3. 界面设计: 游戏菜单的设计、状态界面的设计、装备界面的设计、物品界面的设计 、技能界面的设计

4. 游戏制作流程图

5. 战斗状态流程图

6. 主人公技能列表

7. 敌人列表

8. 道具列表

9. 场景需求列表

10. 美术资源需求:UI图片需求列表、人物美术需求列表、动画美术需求列表、道具美术需求、NPC需求

11. NPC列表

12. 数值平衡

13. 游戏画面风格

14. 主体画面风格

15. 人物头身比例

16. 场景基色构图 :使用CoolEdit、HotEdit进行地图角色等美术编辑是非常方便的 、使用flash动画格式、最终要配合程序的需求制作然后是程序的编译,运行和程序里的特殊效果比如重力啊,摩擦啊滑落啊之类的,还有程序的测试,bug的确定和排除等

1. 编译可运行程序 2. 运行测试程序 3. 添加特殊效果:界面特殊效果、重力、摩擦力、滑落等的实现、环境特效、攻击、被击特效 4. 反复运行测试bug、排除bug

然后到品牌塑造,市场宣发,运营推广。

还要不断的重复再来的觉悟。

求关注,给你最好玩的大型单机游戏的游玩视频体验。

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